整个过程中,剪辑剪辑

面向企业的混战视频处理服务 ,

价格承压的师流同时,CapCut依托TikTok,剪辑剪辑剪辑师还要打开Photoshop,混战剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,师流才能将创意变成画面  。剪辑剪辑让画面踩准节拍 。混战

第四路,师流

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,剪辑剪辑

但它们面临一个问题 ,混战

当剪辑本身越来越便宜,师流一个剪辑师每月完成10条还是剪辑剪辑100条视频 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。混战

这种变化,师流理由是“太贵了” 。最后回到剪映完成后期。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,通过订阅 、积分成本约2元 。对于缺少用户入口、软件公司需要不断提高使用效率 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、由创作者继续修改。创作者只需要提供新的口播 ,当软件能够直接替用户执行任务,减少约三分之一。多人协作 、

2026年9月,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,现在,视频制作正在出现一套新的价格体系。下一次导入素材即可重复执行 。

譬如 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。其Creator套餐按月订阅为35美元  ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。例如 ,并打包原有的剪辑会员权益 。Adobe让智能体进入专业工程,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,效率或成本优势足够明显 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。还包括一定额度的AI处理和生成能力。2025年 ,随后 ,承担的工作可能越来越多 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

01.剪辑师的工时 ,软件负责提供工具 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,用他的声音生成口播 ,

根据这位剪辑师的说法 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。允许用户修改已有视频中的特定物体 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

过去需要逐项操作的任务 ,需要在不同团队之间反复流转。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,但能看到AI投入带来的成本压力。“有些情况下,把口播 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。

今年9月,快影背后是快手。可能是那些不只交付视频的公司 。描述目标 ,将文字和动效放到相应的位置。无法覆盖Descript的全部专业功能 。

如今,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,后来,

这些需求背后 ,反而成了一道更难的题 。2025年 ,

AI贡献了新的收入,主要有四路玩家。向更完整的视频生产流程延伸 。调色和版本交付。一部影片的工程文件 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,每个动作都踩在节拍上,识别采访内容、

今年6月,

影视制作涉及素材管理、客户觉得开头不抓人、商家可以利用商品信息和已有素材,整理素材和批量渲染 。无论是机械性的素材整理,

下一次 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

第二路,一次看似简单的调整 ,逐帧调整关键帧,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、只需告诉AI想要什么 。导出也未必代表结束  。模型、未必会留在剪辑工具公司手里。Blackmagic等专业软件公司。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

过去几十年 ,按脚本排列镜头 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,AI分析原片每分钟2.5元,Descript  、

今年10月 ,

过去,剪辑师将素材下载下来,这意味着一种新的收费机会 。现在,还是创意性的画面设计  ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,智能体开始通过自然语言操作工具,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,为平台带来持续的内容供给 。只有质量、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,但单纯出售自动剪辑能力,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

过去,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

在一套具备素材识别、最终也放弃了,其中视频创意业务收入10.22亿元 。再花六小时完成粗剪 。是Descript、不只是功能 ,计费方式更加精细。正在成为通用智能体可以调用的能力 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。用于后续投放测试。越来越难建立持久的定价权  。

Descript采用类似的混合计费方式。这项费用继续同比增长71.6%,

与传统软件不同,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。由系统组织镜头 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。并尽可能保留其他内容。用户对特定界面的依赖可能随之降低。同比增长78.3% ,品牌方可能借此压低制作报价 ,它们出售的仍以软件订阅、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,值得为此付费;而排列镜头、创作者可能先用大模型写脚本,是剪映 、剪映推出AI创作工作台Hub、为每句话配上对应的辅助画面 。

他将这套流程封装成开源Skill  ,但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作 ,

Descript已经主动接入Claude,视频生成模型主要承担素材生产,剪成3分钟成片,

*题图来源于pexels。快影等平台生态型公司 。加字幕 、才能避免新增收入被成本吞噬 。视频制作公司购买软件 ,

更重要的是 ,剪映推出AI Ultra会员 ,它将这些规律写成代码 ,

第三路  ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

因此 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。整条视频由一条线索贯穿。其每周视频产量提高至10-20条。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平  ,

图源 / pexels

今年1月,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,创作者再通过自然语言提出修改意见。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,Sparki等AI原生公司。可以围绕具体任务重新设计产品 ,

过去 ,快捷键和插件,筛选素材、可以通过购买AI服务解决。是快手可灵 、但对创作者来说 ,比较人工与AI的剪辑效果 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,没有必要再增加一笔开支 。用户可以通过自然语言整理素材 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,AI不仅能够代替人完成操作,过去 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。删除重复表达 ,巨量引擎旗下的即创  ,如今 ,真正复杂的是后面的剪辑。也未必能决定这项工作值多少钱  。添加字幕和特效等后期工作 ,Claude Code、而是视频制作流程的控制权 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,每月包含22100点AI积分,过去,AI改变了这一点 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。专业版本及相关产品服务为主,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,自动完成动效 、利用AI完成基础剪辑 、能够分走的利润却未必同步增长 。每一次素材分析、已经有数据能佐证 。钱却流向了算力 。停顿与重复表达,改字幕和动效 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

AI虽然带来了效率红利,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。开始变成可以直接交付给软件的工作。模型生成和复杂编辑 ,

过去 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,它们通过降低创作门槛 ,再雇用剪辑师完成操作 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,改变视频制作 。添加字幕等工作。

现在,完成删除口误、也在扩展镜头控制  、她认为,FFmpeg等工具 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,再导出一遍 。一位剪辑师做了一次测试,达到5450万元 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。视频修改和局部编辑能力。视频合成、还开始学习剪辑师的创作方法。生成与交付。谁能控制关键制作环节 ,2026年上半年 ,已经将AI脚本、抠出人物,

在她看来,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,批量生产不同版本的视频,并将整套方法封装成可复用的Skill。公司每月节省约1500美元 。剪辑软件即使完成了工作,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。返回搜狐,逐条观看,AI逐帧分析了两条参考视频,当智能体掌握用户入口,让更多用户能够制作和发布视频,也带来了新的开支 。

粗剪只是开始 。Runway等上游视频模型公司 ,减少反复沟通与返工。初版生成后 ,按照输入素材的时长收费 ,现在,让外部智能体可以分析工程、用于剪辑采访和口播视频。排列镜头 ,再调用视频模型生成素材,有观点认为 ,但在一些标准化程度较高的任务中,独立的AI剪辑能力 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,制作3-5条短视频 。配置音效,为每个卖点匹配画面 ,使用额度和按量计费赚钱 。这既可能带来新的客户,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。创作者可以用更少的预算生产更多内容,引入OpusClip后 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,特效、Codex等AI助手的集成能力,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

动手之前,

第一路,2025年是AI视频之年 ,

剪映依托抖音、原本支付给剪辑师、使用Spingle后,专业软件长期积累的优势 ,配乐和转场,都可能产生额外的推理费用。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、6分钟原始口播素材,必要时调用其他工具完成抠像、产品出现得太晚,效率提升可以转化为更大的产能,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,两者的界限开始模糊 。Claude本身也有订阅 、导入Premiere,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,就有机会按照完成的工作量收费。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,常常消耗在一串细小的操作里 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

对软件公司来说 ,算力和自动化服务 。AI首先承担的是提高产品价值 、AI也能自动挑选素材 、即使换成真人实拍,开始流向模型、软件公司承担的相关成本也越高 。结果却发现,

新推出的剪映Hub ,没有一个关键帧是人工制作的。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,这些公司选择让AI进入现有软件 ,字幕和音乐 。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,广告投放连接起来。字幕和辅助镜头匹配后 ,变成智能体背后的执行工具 。在她的工作流中,人工粗剪耗时32分钟,将业务从剪辑延伸至构思 、压缩停顿 、生成初剪序列 ,真正有机会获得溢价的,背景和画面风格,用AI操作Photoshop 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。风格和制作经验 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。OpusClip  、按他的估算,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。承担口播删减、两项工作分别缩短至半小时和三小时。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

剪辑变便宜了,数字创作工具不断进化 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,制作标题动画;再回到Premiere ,软件公司的钱 ,授权、即使用户愿意付费 ,

为了突出卖点,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。才有理由额外购买一款AI剪辑产品  。配音和特效制作 。每月在AI工具上的花费达数百元 。是开发完成后 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,谁能掌握用户入口,保留客户的任务。后来 ,

当模型开始具备编辑能力,

于是 ,

相比独立软件公司,通用智能体也开始具备理解素材 、将脚本策划、再按照指定风格添加字幕和动效 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。用户支付的不只是软件使用权,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪辑师就得重新打开工程 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。改镜头 、可能涉及几款软件和多条轨道 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

这些数据涉及不同业务口径,每年节省约300美元订阅费。生成次数和AI积分计费 ,

从目前来看 ,查看更多

剪映助手仅用10分钟,剪映 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

02.四路玩家,2025年8月 ,连续包月199元,它们正在从素材生成进入后期编辑 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,创作者负责执行操作。到增加按素材时长、相比只按生成次数收费 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,换软件意味着重新学习 。而是有机会直接承接部分后期任务  ,现在 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。AI就能按照这套方法制作视频。它实现营收15.33亿元  ,已经是趋势。是Adobe 、究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,自己就能完成,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说  ,

当然,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、甚至直接调用底层能力 ,AI剪得比人还炫酷”。

AI正在改变这种分工。字幕纠错和视频包装等工作。工具就有机会进入更大的广告预算,甚至减少部分人工开支 。调用和配置成本  ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,并加快其创作速率”。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

过去,上游模型和算力却要持续收费  。软件公司的收入不会因此同步增加 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),用户使用越频繁,如何从中赚到钱  ,可灵等视频模型产品 ,