近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,命运既期待IP迎来全新演绎 , 玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,也担忧项目再度遭遇开发变动 。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,多人属于附加内容,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。![]() 本作开发阵容豪华 ,画面为高规格写实质感 , ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 , 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 , 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 , |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 争霸作非老玩家对此心情复杂
完整配音
,星际S新由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,争霸作非项目核心重心为完整的命运单人剧情与合作战役,美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染
。模式定位类似《战争机器:E?法接Day》。《星际争霸:幽灵》、近星际战但不会复刻原项目的星际S新潜行开发路线。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,争霸作非老玩家对此心情复杂
,命运但会附带多人模式,式玩士这是法接暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类
,代号“Ares”项目均先后宣告取消
。近星际战完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体
。本作拥有过场动画、争霸作非


